توفر شركة NVIDIA Corporation حلولاً للرسومات والحوسبة والشبكات في الولايات المتحدة وتايوان والصين وهونغ كونغ وعلى المستوى الدولي. يقدم قطاع الرسومات وحدات معالجة الرسومات GeForce GPU للألعاب وأجهزة الكمبيوتر، وخدمة GeForce NOW لبث الألعاب والبنية التحتية ذات الصلة، وحلول لمنصات الألعاب؛ ووحدات معالجة الرسومات Quadro/NVIDIA RTX لرسومات محطات العمل المؤسسية؛ وبرنامج وحدة معالجة الرسومات الافتراضية أو vGPU للحوسبة المرئية والافتراضية القائمة على السحابة؛ ومنصات السيارات لأنظمة المعلومات والترفيه؛ وبرنامج Omniverse لبناء وتشغيل تطبيقات الإنترنت الفوقية وثلاثية الأبعاد. ويتألف قطاع الحوسبة والشبكات من منصات حوسبة مركز البيانات ومنصات الشبكات المتكاملة، بما في ذلك Quantum ل InfiniBand وSpectrum للإيثرنت؛ ومنصة NVIDIA DRIVE للقيادة الآلية واتفاقيات تطوير السيارات؛ ومنصات Jetson الروبوتية وغيرها من المنصات المدمجة؛ ومنصة NVIDIA AI Enterprise وغيرها من البرامج؛ وبرمجيات وخدمات DGX Cloud. تُستخدم منتجات الشركة في أسواق الألعاب والتصور الاحترافي ومركز البيانات وأسواق السيارات. تبيع الشركة منتجاتها لمصنعي المعدات الأصلية، ومصنعي الأجهزة الأصلية، وشركات تكامل الأنظمة والموزعين، وبائعي البرمجيات المستقلين، ومقدمي الخدمات السحابية، وشركات الإنترنت الاستهلاكية، ومصنعي اللوحات الإضافية، والموزعين، ومصنعي السيارات وموردي السيارات من الفئة الأولى، وغيرهم من المشاركين في النظام البيئي. تأسست شركة NVIDIA في عام 1993 ويقع مقرها الرئيسي في سانتا كلارا، كاليفورنيا.
مقارنة المقاييس | NVDA | القطاع القطاع -متوسط المعايير من المجموعة ذات الصلة التكنولوجيا بقطاع الشركات | العلاقة العلاقةNVDAالأقرانالقطاع | |
---|---|---|---|---|
نسبة السعر / الربح | 67.4x | 34.9x | 11.2x | |
نسبة PEG | 0.16 | 0.02 | 0.01 | |
السعر/قيمة دفترية | 61.4x | 2.2x | 2.4x | |
السعر / مبيعات الـ12 شهرًا الأخيرة | 37.1x | 3.8x | 2.1x | |
الارتفاع (هدف المحللين) | - | 16.7% | 20.7% | |
التغير في القيمة العادلة | فتح | 3.1% | 2.8% | فتح |