investing.com - في بداية العام الجاري، كانت قيمة عملة البيتكوين مرتفعة للغاية، إذ وصلت لنحو 19.000 دولار منذ أواخر ديسمبر 2017، ولكن هذا الاتجاه الصعودي لم يستمر وبدأ السوق في التراجع سريعا. وبالنسبة للخبراء والمستثمرين ومحللي سوق التشفير، فإن هذا التراجع كان بمثابة حركة تصحيح كان السوق في أشد حاجته إليها.
ومن ضمن الأشخاص المؤمنين بهذه الفكرة، لورين سيليج، منتجة الأفلام والمؤسس المشارك لشركة "شايك& بايك" للإنتاج، والتي قالت في حلقة نقاشية خاصة بالعملات الرقمية وتقنية البلوكشين إنها سعيدة بحركة التصحيح هذه لأنها ساعدت السوق على التخلص من الكثير من المشاكل.
وكانت الحلقة النقاشية، التي شاركت فيها سيليج، قد عقدت أمس في فندق "SLS" أحد فنادق مجموعة لاكشري في منطقة بيفرلي هيلز بالولايات المتحدة الأمريكية. وركزت الحلقة النقاشية على دور تقنية البلوكتشين في صناعة الترفيه.
وأضافت سيليج أن العديد من الأفراد الذين كانوا يحاولون الحصول على محافظ رقمية، أو الاستثمار في العملات الرقمية مثل البيتكوين، والمشاركة في عمليات طرح العملة "ICO" لم يكونوا على دراية كافية بالسوق.
ومن جانبه، أشار سيد حسين، كبير المسؤولين التجاريين في منصة البلوكتشين "بانكس"، إلى مدى اختلاف سوق العملات الرقمية عما كان في العام الماضي، موضحا أن العديد من الأشخاص انضموا لسوق العملات الرقمية في العام الماضي من أجل الحصول على الثراء السريع ولكنهم تعرضوا لخسائر مهولة.
ووافق حسين سيليج في وجهة النظر القائلة أن تراجع السوق قد يكون أمرا جيدا للسوق على المدى البعيد، لأنه قد يسمح للصناعة بأكملها أن تنضج بشكل صحيح. مؤكدا أن العملات الرقمية قد تشارك في تمويل إنتاج الأفلام مستقبليا، فيما ستعد ميزة نظرا لسهولة تعقب العملات الرقمية عن الاستثمارات التقليدية.
وبالنسبة لعالم الألعاب، قال إيفان فاندنبرغ، المدير في شركة "OPSkins"، إن العملات الرقمية نمت في عالم الألعاب في الوقت الذي انخفضت فيها في القطاعات الأخرى، موضحا أن أول لعبة تعتمد على الأصول الرقمية "Cryptokitties" تم إطلاقها في ديسمبر الماضي قبيل انفجار فقاعة البيتكوين مباشرة. وأضاف أنه تم شراء عشرين مليون دولار من "Cryptokitties"، مع استمرار الارتفاع الهائل في ألعاب البلوكتشين.