يوم الاثنين، حافظت شركة أوبنهايمر على تصنيف الأداء على شركة Roblox Corporation (المدرجة في بورصة نيويورك تحت الرمز: RBLX) بعد استجابة فاترة لأحدث حدث للشركة، "The Hunt". على مدار عطلة نهاية الأسبوع الأولى منذ إطلاق الحدث، لم تلبِ أرقام تفاعل المستخدمين التي أبلغت عنها شركة RoMonitor التوقعات. وبلغت ذروة عدد المستخدمين المتزامنين يوم الأحد 9.03 مليون مستخدم في الساعة 1 ظهراً بالتوقيت الشرقي، بزيادة هامشية بنسبة 3.6% عن الأسبوع السابق.
بالإضافة إلى ذلك، لم يشهد متوسط عدد المستخدمين المتزامنين يومي السبت والأحد زيادة بنسبة 4% فقط ولم يطرأ أي تغيير على التوالي، مقارنة بمتوسطات الربع الأول من عام 2024.
أعرب المحلل من شركة Oppenheimer عن مخاوفه بشأن أداء الحدث، مشيرًا إلى أن الاتجاهات المرصودة لا تشير إلى نمو كبير على المدى القريب في مشاركة المستخدمين أو تحقيق الدخل من فعالية The Hunt. أدى عدم وجود زيادة ملحوظة في نشاط المستخدمين خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى للحدث إلى انخفاض الثقة في استراتيجية Roblox لتعزيز ميزات الحدث على منصتها.
كما وُجد أن قيمة إنتاج The Hunt والفوائد المتصورة لمسار التقدم المدفوع غير مرضية. كان من المتوقع أن تساهم هذه العناصر في جاذبية الحدث ونجاحه، إلا أنها لم ترقَ إلى المعايير المتوقعة.
كانت شركة Roblox، المعروفة بمنصتها على الإنترنت التي تتيح للمستخدمين إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد غامرة والتفاعل معها، تركز على أحداث مثل The Hunt لزيادة مشاركة المستخدمين وإيراداتهم. ومع ذلك، فإن الاستجابة الأولية لهذا الحدث الأخير تشير إلى أن الشركة قد تحتاج إلى إعادة تقييم نهجها في مثل هذه الميزات الخاصة وتنفيذها.
هذا المقال تمت كتابته وترجمته بمساعدة الذكاء الاصطناعي وتم مراجعتها بواسطة محرر. للمزيد من المعلومات انظر إلى الشروط والأحكام.