شهدت Tencent Holdings زيادة في الإيرادات خلال الربع الثاني. ويُعزى هذا النمو في المقام الأول إلى الإطلاق الناجح في الصيف للعبة Dungeon & Fighter Mobile، والتي ساعدت الشركة الأكثر قيمة في الصين على التعافي من التراجع السابق في قسم الألعاب.
خلال الفترة من أبريل إلى يونيو، ارتفعت الإيرادات بنسبة 8% لتصل إلى 161.1 مليار يوان (22.5 مليار دولار)، وهو ما كان أقل قليلاً من المتوقع الذي كان 161.4 مليار يوان. وارتفع صافي الدخل إلى 47.6 مليار يوان، متجاوزاً بذلك 39.9 مليار يوان كما كان متوقعاً.
أغلق سهم Tencent في سوق هونغ كونغ على انخفاض بنسبة 1.27% يوم الأربعاء.
ومع صدور تقرير الربع الثاني من العام، عكست تينسنت، أكبر شركة لألعاب الفيديو في العالم، اتجاهًا لربعين متتاليين من النتائج المتراجعة في قطاع ألعاب الفيديو. ويرجع هذا التحول إلى حد كبير إلى إطلاق لعبة Dungeon & Fighter Mobile في شهر مايو في الصين، والتي طورتها شركة Nexon.
كما لعب تطبيق WeChat المستخدم على نطاق واسع، المملوك لشركة Tencent، دورًا في نمو الشركة، حيث عزز إيرادات الإعلانات وسهل مبيعات السلع الرقمية والتسوق عبر الإنترنت من خلال ميزاته داخل التطبيق ومنصة الفيديو القصيرة.
وقد تصدرت لعبة Dungeon & Fighter Mobile باستمرار قوائم الألعاب الأكثر ربحًا في الصين. ويأمل المستثمرون في أن تستمر Tencent في جني الأرباح من شعبية اللعبة على المدى الطويل، على غرار النمط الذي حددته لعبة Honor of Kings الناجحة.
وقد كشفت الشركة أن أعمالها في مجال ألعاب الفيديو في الصين قد حققت إيرادات بقيمة 34.6 مليار يوان في الربع الثاني من العام، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 9% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي، وتحسناً كبيراً عن النمو الذي شهده الربع الأول بنسبة 3%. وقد لعب الطرح الناجح للعبة Dungeon & Fighter Mobile، إلى جانب زيادة مبيعات لعبة Valorant، دورًا في هذا النمو، وفقًا لشركة Tencent.
"لقد أعادت لعبة Dungeon & Fighter Mobile، وهي لعبة تم إطلاقها مؤخرًا، جذب عدد لا يحصى من المعجبين بالملكية الفكرية وتحافظ على قاعدة قوية من اللاعبين. وهذا يضع اللعبة في موقع يؤهلها لأن تصبح لعبتنا التالية الناجحة وطويلة الأمد،" حسبما ذكرت Tencent في تقريرها المالي.
كما شهدت الإيرادات من ألعاب الفيديو الدولية ارتفاعًا بنسبة 9% مقارنةً بالفترة نفسها من العام الماضي، لتصل إلى 13.9 مليار يوان.
ارتفعت أسهم Tencent، الشركة التي تقف وراء WeChat، بأكثر من 27% هذا العام. ويتناقض هذا النمو بشكل صارخ مع انخفاض مؤشر هانغ سنغ للتكنولوجيا بنسبة 10%.
تم إنشاء هذه المقالة بمساعدة الذكاء الاصطناعي ومراجعتها من قبل المحرر. لمزيد من المعلومات، يُرجى الرجوع إلى الشروط والأحكام الخاصة بنا.