استضافت يوبيسوفت، إحدى أكبر منظمات ألعاب الفيديو في العالم - المسؤولة عن إنشاء ألعاب امتياز شهيرة مثل أساسنز كريد وفار كراي وفور أونور - مكالمة أرباح الربع الثاني من هذا الأسبوع، حيث كانت بلوكتشين موضوعًا رئيسيًا للنقاش.
إلى جانب الإبلاغ عن زيادة بنسبة ١٥٪ في عدد اللاعبين النشطين الفريدين في النصف الأول من العام مقارنة بعام ٢٠٢٠، وأن أساسنز كريد فالهالها أصبحت ثاني أكثر الألعاب ربحية في تاريخ الشركات، كما أعرب الرئيس التنفيذي للشركة الفرنسية، إيف غيلموت، عن نيته أيضًا في الاستثمار واعتماد شركات الألعاب التي تركز على بلوكتشين على المنصة.
على الرغم من التقدم الملحوظ في المجال مثل تمويل أنيموكا براندز، مالك لعبة ذا ساندبوكس المستندة إلى إيثريوم، صرح غيلموت أن المنصة في مرحلة مبكرة من البحث والتطوير.