أعلنت شركة Allied Gaming & Entertainment Inc. (AGAE) عن نتائجها المالية للربع الثاني من عام 2024، والتي أظهرت زيادة بنسبة 11% في الإيرادات مقارنة بالربع الأول، على الرغم من انخفاضها بنسبة 19% عن نفس الفترة من العام السابق. سلطت مكالمة الأرباح الفصلية، بقيادة الرئيس التنفيذي ينغهوا تشين والمدير المالي روي أندرسون، الضوء على المبادرات الاستراتيجية للشركة وإطلاق جولة ماهجونغ العالمية (WMT)، على غرار جولة البوكر العالمية الناجحة. وعلى الرغم من النظرة الإيجابية للمشاريع الجديدة، إلا أن الشركة عانت من خسارة صافية وزيادة في النفقات، تُعزى إلى حد كبير إلى تكاليف التقاضي الناجمة عن محاولة استحواذ عدائية من قبل شركة نايتد باستشرز.
النتائج الرئيسية
- ارتفعت إيرادات الربع الثاني من عام 2024 بنسبة 11% عن الربع الأول ولكنها انخفضت بنسبة 19% على أساس سنوي.
- أطلقت الشركة جولة الماهيونج العالمية، حيث بلغت الفعاليات ذروتها في ربيع عام 2025.
- لا تزال HyperX Arena مكانًا شهيرًا، حيث استضافت 65 حدثًا في الربع الثاني، بما في ذلك 40 حدثًا لجهات خارجية.
- تلقت لعبة Z-Tech الجديدة للهواتف المحمولة، Balloon Pop Mania، ردود فعل إيجابية.
- ساهمت الدعاوى القضائية من شركة Knighted Pastures في زيادة كبيرة في النفقات وخسارة صافية للربع.
- بلغ إجمالي النقد والاستثمارات قصيرة الأجل 95.2 مليون دولار بسبب قروض من بنك مورجان ستانلي آسيا المحدود.
توقعات الشركة
- تُبدي شركة Allied Gaming & Entertainment تفاؤلها بشأن جولة ماهجونغ العالمية وقدرتها على الاستفادة من سوق اللعبة المنتعش.
- وتتوقع الشركة زخمًا قويًا قبل المباراة النهائية الافتتاحية لجولة الماهيونج العالمية في ربيع عام 2025.
- ومن المتوقع أن تستفيد الشركات التابعة لشركة AGAE من الإيرادات في المستقبل القريب.
أبرز الملامح الهبوطية
- شهدت الإيرادات على أساس سنوي انخفاضًا كبيرًا بسبب انخفاض إنتاج المحتوى ذي العلامات التجارية.
- واجهت الشركة خسارة صافية قدرها 3.9 مليون دولار أمريكي وخسارة معدلة قبل احتساب الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك بقيمة 1.4 مليون دولار أمريكي.
- أثرت نفقات التقاضي الناجمة عن محاولة الاستحواذ العدائية لشركة Knighted Pastures بشكل سلبي على البيانات المالية.
أبرز الملامح الصعودية
- ارتفعت عائدات Z-Tech من الإعلانات داخل اللعبة بنسبة 53% خلال الربع الأول، مما يشير إلى إمكانات نمو قوية.
- يؤكد تعدد استخدامات HyperX Arena وارتفاع الطلب عليها على مكانة الشركة القوية في استضافة الفعاليات.
- تعمل شركة Allied Gaming & Entertainment على توسيع فرصها في آسيا، بما في ذلك المفاوضات بشأن شراكة مع مهرجان موسيقي شهير في ماكاو.
الإخفاقات
- لم تحقق الشركة أرقام إيرادات العام الماضي، مع انخفاض كبير على أساس سنوي.
- تجاوزت نفقات هذا الربع الإيرادات، مما ساهم في صافي الخسارة.
أبرز الأسئلة والأجوبة
لم يتم توفير قسم الأسئلة والأجوبة في المكالمة في الملخص، وبالتالي لا يمكن الإبلاغ عن أبرز النقاط من هذا القسم.
في الختام، أظهر الربع الثاني من عام 2024 لشركة Allied Gaming & Entertainment مزيجًا من التقدم والتحديات، مع مبادرات استراتيجية جديدة وزيادة النفقات بسبب التقاضي. لا تزال الشركة تركز على آفاق نموها، لا سيما مع تقديم جولة ماهجونغ العالمية. سيراقب المجتمع المالي عن كثب بينما تعمل AGAE على تحويل مبادراتها الاستراتيجية إلى مشاريع مربحة.
تم ترجمة هذه المقالة بمساعدة برنامج ذكاء اصطناعي بعد مراجعة أحد المحررين.. لمزيد من التفاصيل يُرجى الرجوع للشروط والأحكام الخاصة بنها