ارتفعت الأسهم في شركة Roblox (RBLX) لألعاب الفيديو بأكثر من 3% قبل افتتاح سوق الأسهم يوم الخميس بعد أن زادت الشركة من توقعاتها للإيرادات والحجوزات للسنة المالية 2024 بأكملها.
بالنسبة للربع الثاني من عام 2024، أعلنت Roblox عن خسارة صافية قدرها 32 سنتًا للسهم الواحد، والتي كانت أكثر ملاءمة من الخسارة الصافية المتوقعة البالغة 39 سنتًا للسهم الواحد.
بلغت إيرادات الشركة 893.5 مليون دولار أمريكي، وهو أعلى من المبلغ المتوقع البالغ 865 مليون دولار أمريكي.
وبالإضافة إلى ذلك، بلغت الحجوزات 955.2 مليون دولار أمريكي، متجاوزةً بذلك التوقعات البالغة 890.5 مليون دولار أمريكي.
وبالنظر إلى الربع الثالث، تتوقع Roblox أن تتراوح إيراداتها بين 860.0 مليون دولار و885.0 مليون دولار، على عكس التوقعات التي بلغت 867.4 مليون دولار.
وتقدر الشركة أن الحجوزات ستكون في حدود 1.00 مليار دولار إلى 1.025 مليار دولار للربع نفسه.
بالنسبة للعام بأكمله، تتوقع Roblox أن تتراوح إيراداتها ما بين 3.49 مليار دولار و3.54 مليار دولار، بزيادة عن التوقعات السابقة التي تراوحت بين 3.45 مليار دولار و3.53 مليار دولار، مع إجماع تقديرات المحللين عند 3.5 مليار دولار.
كما زادت الشركة أيضًا من تقديراتها للحجوزات إلى نطاق يتراوح بين 4.18 مليار دولار و4.23 مليار دولار، بزيادة عن التقديرات السابقة التي تراوحت بين 4.00 مليار دولار و4.10 مليار دولار.
صرح ديفيد باسزوكي، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Roblox، قائلاً: "إن النمو القوي الذي حققناه في الربع الثاني عبر جميع مؤشرات الأداء الرئيسية هو نتيجة لمجموعة متنوعة من المحتوى عالي الجودة".
"إن النظام البيئي المتنوع للمحتوى على Roblox متميز، وتستمر منصتنا في جذب مستخدمين من مختلف الأعمار من جميع أنحاء العالم. وبينما نمضي قدمًا، سنواصل الاستثمار في منصتنا التأسيسية لدعم مجتمع المبدعين لدينا في تطوير تجارب أفضل وأكثر أمانًا والوصول إلى جمهور أوسع."
تم إنتاج هذا المقال وترجمته بمساعدة الذكاء الاصطناعي وراجعه أحد المحررين. لمزيد من التفاصيل، يُرجى الرجوع إلى الشروط والأحكام الخاصة بنا.