عملاء Nvidia Corp يواجهون ارتفاعاً في أسعار الخوادم بأكثر من 15%
أعلنت شركة Netmarble عن تجاوز طفيف لتوقعات الإيرادات في الربع الثاني من عام 2026، غير أن سهمها تراجع بنسبة 3.44% ليصل إلى 37,950.00 دولار، إذ وازن المستثمرون بين ارتفاع التكاليف وأثر مكسب استثنائي على صافي الدخل وقرار الإدارة بتخفيف وتيرة إطلاق الألعاب الجديدة. وارتفعت الإيرادات إلى 749.2 مليار وون كوري، متجاوزةً التوقعات البالغة 745.01 مليار وون كوري، فيما أعلنت الشركة تحولها نحو استراتيجية إصدار أكثر انتقائية ودورات حياة أطول للألعاب. وأنهى السهم الجلسة دون مستوى الإغلاق السابق البالغ 39,300.00 دولار، وقرب الحد الأدنى لنطاق 52 أسبوعاً الممتد بين 34,200.00 دولار و69,000.00 دولار.
أبرز النقاط
- بلغت الإيرادات 749.2 مليار وون كوري، بارتفاع 15% مقارنةً بالربع السابق و4.4% على أساس سنوي.
- استفاد صافي دخل الشركة من مكسب استثنائي ناتج عن التخلص من مبنى مقرها الرئيسي G-Tower.
- تتحول Netmarble من استراتيجية الإطلاق بحجم كبير إلى نهج أكثر انتقائية للعناوين الجديدة.
- واصلت الألعاب القائمة، بما فيها The Seven Deadly Sins: GRAND CROSS، دفع النتائج إلى الأمام.
- تراجع السهم على الرغم من تجاوز توقعات الإيرادات، مما يشير إلى حذر المستثمرين إزاء وضوح مسار النمو.
أداء الشركة
حققت Netmarble تحسناً تسلسلياً في الربع الثاني من 2026، مدعومةً بإصدارات جديدة وأداء ثابت من العناوين القديمة. وارتفعت الإيرادات إلى 749.2 مليار وون كوري، فيما قفز الربح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك (EBITDA) بنسبة 33.5% مقارنةً بالربع السابق ليبلغ 112 مليار وون كوري. وجاء الربح التشغيلي عند 80.1 مليار وون كوري.
وكان صافي دخل الشركة أقوى بكثير إذ بلغ 203.9 مليار وون كوري، فيما وصل صافي الدخل العائد لمساهمي الشركة المسيطرة إلى 197.6 مليار وون كوري. بيد أن الإدارة أوضحت أن النتيجة النهائية استفادت من مكسب استثنائي مرتبط ببيع مبنى G-Tower، مما يعني أن الصورة الإجمالية للأرباح كانت أفضل مما يعكسه الأداء التشغيلي وحده.
كشف الربع أيضاً عن تنوع محفظة Netmarble الواسعة، إذ لم تتجاوز حصة أفضل ستة عناوين 42% من الإيرادات، وهو معدل تركيز منخفض بالنسبة لناشر ألعاب الجوال. وقد أسهم هذا التنوع في تعويض الضغوط الناجمة عن فترة مقارنة أصعب وارتفاع النفقات.
المؤشرات المالية
- الإيرادات: 749.2 مليار وون كوري، بارتفاع 15% ربع سنوياً و4.4% سنوياً.
- EBITDA: 112 مليار وون كوري، بارتفاع 33.5% ربع سنوياً وانخفاض 14.6% سنوياً.
- هامش EBITDA: 14.9%.
- الربح التشغيلي: 80.1 مليار وون كوري.
- صافي الدخل: 203.9 مليار وون كوري.
- صافي الدخل العائد لمساهمي الشركة المسيطرة: 197.6 مليار وون كوري.
- المصاريف التشغيلية: 669.1 مليار وون كوري، بارتفاع 11.8% ربع سنوياً و8.5% سنوياً.
- مصاريف التسويق: ارتفعت 9.1% ربع سنوياً، مدفوعةً بإطلاق عناوين جديدة.
- مصاريف العمالة: 182.5 مليار وون كوري، بارتفاع 8.9% ربع سنوياً في أعقاب زيادات الرواتب.
- نسبة مصاريف العمولات: 31.4%، بارتفاع 0.60 نقطة مئوية مقارنةً بالربع السابق.
الإيرادات مقابل التوقعات
أعلنت Netmarble إيرادات بلغت 749.2 مليار وون كوري مقابل توقعات بلغت 745.01 مليار وون كوري، بفارق إيجابي قدره 4.19 مليار وون كوري، أي ما يعادل نحو 0.60%.
لم تُدرج توقعات ربحية السهم ضمن التوقعات المتاحة، لذا لم يكن بالإمكان إجراء مقارنة مباشرة لربحية السهم. ومع ذلك، جاءت نتيجة الإيرادات أعلى قليلاً من التوقعات، مما يجعل التجاوز متواضعاً لا تحولياً.
كان نمط نمو الربع أهم من التجاوز الطفيف للتوقعات. فقد ارتفعت الإيرادات 15% على أساس تسلسلي، مما يعكس تعافياً واضحاً من الربع السابق. وعلى أساس سنوي، ارتفعت الإيرادات 4.4%، وهو أداء جيد لكنه لم يكن كافياً لإزالة مخاوف المستثمرين بشأن وتيرة النمو المستقبلي.
ردة فعل السوق
تراجع سهم Netmarble بنسبة 3.44% ليصل إلى 37,950.00 دولار من مستوى الإغلاق السابق البالغ 39,300.00 دولار. وجاء هذا التراجع على الرغم من تجاوز الشركة لتوقعات الإيرادات بفارق طفيف، مما يشير إلى أن السوق ركّز على التوقعات المستقبلية أكثر من الأرقام الرئيسية.
يقف السهم حالياً عند مستوى أعلى بنحو 10.90% من أدنى مستوياته خلال 52 أسبوعاً البالغ 34,200.00 دولار، لكنه لا يزال أدنى بنحو 45.00% من أعلى مستوياته خلال 52 أسبوعاً البالغ 69,000.00 دولار. ويعكس هذا الفارق نظرة حذرة تجاه مسار نمو الشركة ومتانة خط إطلاق ألعابها.
يبدو أن المستثمرين تفاعلوا أيضاً مع ارتفاع قاعدة تكاليف الشركة وحقيقة أن صافي الدخل استفاد من عملية بيع أصول غير متكررة. ومن المرجح أن مزيج التجاوز الطفيف وارتفاع النفقات وخطة الإصدار الأكثر تحفظاً قد حدّ من الحماس.
التوقعات والإرشادات
أعلنت الإدارة أن النصف الثاني من عام 2026 سيشهد ثلاثة إصدارات مخططة: Solo Leveling: KARMA، وShangri-La Frontier: The Seven Colossi، وPROJECT AEGIS.
أعلنت الشركة أيضاً تغيير استراتيجيتها، إذ ستركز بدلاً من إطلاق عدد كبير من العناوين الجديدة على معايير إطلاق أكثر صرامة، واستخدام أفضل لموارد التطوير، ودورات حياة أطول للألعاب القائمة. وأوضحت الإدارة أن الهدف من ذلك تعزيز استدامة الأعمال لا تباطؤ النمو.
تتوقع Netmarble أن تعود تكاليف التسويق إلى مستوياتها الفصلية التاريخية في النصف الثاني بعد الإنفاق المرتفع في النصف الأول. كما أشارت إلى أن تخفيضات عمولات متاجر التطبيقات لن يكون لها سوى تأثير محدود في عام 2026، مع توقع استفادة أكثر أهمية في عام 2027.
لم تقدم الشركة تفاصيل محددة حول خط إصداراتها لعام 2027 خلال المكالمة، لكن الإدارة أشارت إلى أنها ستناقش ذلك بشكل منفصل. ويتوافق ضعف السهم الأخير مع تنبيه من InvestingPro يشير إلى أن السعر انخفض بشكل ملحوظ خلال الأشهر الثلاثة الماضية، رغم أن المحللين يتوقعون أن تظل الشركة مربحة هذا العام.
تعليقات المسؤولين التنفيذيين
قال المدير المالي Gi-Uk Doh: "ارتفعت الإيرادات وEBITDA على أساس ربع سنوي، مما يعكس أداء الإصدارات الجديدة ونمو إيرادات الألعاب القائمة." وأبرز هذا التعليق مساهمة كل من العناوين الجديدة والقديمة في تحسين نتائج الربع.
وأضاف Doh: "سيكون التأثير لهذا العام محدوداً للغاية. سيبدأ التأثير الكامل الفعلي في الظهور اعتباراً من عام 2027"، في إشارة إلى تخفيضات عمولات متاجر التطبيقات. وهذا يعني أن تخفيف الضغط على الهامش قادم، لكن ليس في المدى القريب.
وقال الرئيس التنفيذي Byung Gyu Kim إن تحول الشركة في استراتيجية الإطلاق جاء مدفوعاً بالحاجة إلى تحسين العمليات المباشرة. وقال: "كان السبب الرئيسي هو التركيز الذي يجب أن نواصله لتعزيز خدمتنا المباشرة للألعاب القائمة." وأضاف أن The Seven Deadly Sins: GRAND CROSS أظهرت "إمكانات قوية جداً لدورة حياة منتج ممتدة طويلة".
المخاطر والتحديات
- انخفاض عدد الإطلاقات الجديدة: قد تُقلص استراتيجية الإصدار الأكثر انتقائية النمو على المدى القريب إذا لم تعوّض الألعاب القائمة الوتيرة الأبطأ بشكل كافٍ.
- ارتفاع التكاليف: تتصاعد مصاريف التسويق والعمالة والعمولات، مما قد يضغط على الهوامش.
- الاعتماد على أداء الخدمات المباشرة: تعتمد الشركة بشكل أكبر على العناوين القديمة، مما يجعل الاحتفاظ بالمستخدمين وتحديثات المحتوى أكثر أهمية.
- المكسب الاستثنائي في صافي الدخل: استفادت النتيجة النهائية القوية من عملية بيع أصول قد لا تتكرر.
- محدودية الرؤية لعام 2027: قد يُبقي غياب التفاصيل حول خط إصدارات العام المقبل المستثمرين في موقف حذر.
جلسة الأسئلة والأجوبة
ركّز المحللون على مسألتين رئيسيتين: وضوح مسار النمو واتجاهات التكاليف.
تمحور أحد الأسئلة حول خط إصدارات الشركة لعام 2027، في أعقاب مخاوف من أن خط إصدارات النصف الثاني من 2026 يبدو أقل طموحاً من دورات الإطلاق السابقة. وأقرّت الإدارة بأن هذه المخاوف مشروعة، لكنها اختارت عدم تقديم توجيهات تفصيلية لعام 2027 خلال هذه المكالمة، مشيرةً إلى أنها ستعقد نقاشاً منفصلاً حول خط الإصدارات.
وتناول سؤال آخر تخفيضات عمولات متاجر التطبيقات ومصاريف التسويق. وأوضحت الإدارة أن فائدة العمولات ستكون محدودة في 2026 وأكثر أهمية في 2027. كما أشارت إلى أن مصاريف التسويق ينبغي أن تعود إلى مستوياتها الطبيعية في النصف الثاني، بعد الإنفاق المرتفع المرتبط بالإطلاقات الجديدة في النصف الأول.
انتهت المكالمة دون أسئلة إضافية، تاركةً المستثمرين بصورة أوضح عن مسار تكاليف الشركة على المدى القريب، لكن مع تفاصيل أقل حول المرحلة التالية من استراتيجية نموها.
هذه المقالة مترجمة بمساعدة برنامج ذكاء اصطناعي وخضعت لمراجعة أحد المحررين.. لمزيد من التفاصيل يُرجى الرجوع للشروط والأحكام الخاصة بنا









